Адрес для входа в РФ: exler.world

Во второй половине дня нашего пребывания в Болонье нас повезли на фабрику элитного кофе Torrefazione Caffè Lelli. Обещали показать, как делается высококачественный и дорогой кофе. Я себе сразу представил огромные цеха, ряды гудящих машин по обжарке кофе, миловидных обжарщиц, трудолюбивых перетаскивателей упаковок, ну и все такое.

Приехали, нас сразу пригласили в разговорную-дегустационную. Встречал нас сам Леонардо Лелли - основатель фирмы (она была создана в 1996 году), и он на фирме выступает в трех главных испостасях: по всему миру ищет поставщиков высококачественных кофейных бобов, он устанавливает параметры обжарки кофе различных марок, ну и он же является продавцом этого кофе.

Вообще по профессии он дегустатор - оценивал качество пищевых продуктов и напитков (в том числе - кофе). Потом в какой-то момент понял, что его главное призвание - кофе, после чего стал им заниматься по полной программе, основав фирму.

Леонардо лично ездит по кофейным плантациям всего мира (он сам сказал, что некоторые из таких поездок были весьма экстремальными) и подбирает там поставщиков кофейных бобов для своего продукта.

Самое сложное в этом деле, рассказал он, понять, как дегустируемый на плантациях кофе будет вести себя при различной обжарке (различный уровень обжарки - различные характеристики), при приготовлении в турке, френч-прессе, бытовой кофемашине, промышленной кофемашине.

Процесс дегустации обычно проходит примерно так.

продолжение здесь

Я уже делал большой обзор игровой приставки Xbox 360 с контроллером движений Kinect. Технология игрового контроллера Kinect, конечно, очень интересная и перспективная. Однако на момент написания статьи хороших игрушек и тренажеров под Kinect было очень немного. Спортивные игры меня не особенно порадовали - имеющаяся задержка между вашими движениями и передачей их в Kinect весь спорт как таковой сводила на нет. А уж попытки с помощью Kinect поиграть, например, в настольный теннис - четко демонстрировали, что, как говорил мистер Славанский, need hard work to be done. Зато танцевальный тренажер с помощью Kinect превращался в реально мощное и эффективное средство обучения танцам. Даже у меня что-то стало получаться - это о многом говорит.

Я периодически приобретаю какие-то новые игрушки под Xbox - долго в них играть у меня не выходит, времени нет, однако ознакомиться просто чтобы быть в курсе последних достижений игровой индустрии - вот это получается. А тут еще промоутеры игр под эту приставку предложили время от времени присылать новинки, чтобы я их потестировал и кратко написал о своих впечатлениях - я, разумеется, согласился.

Первой прислали игру Kinect Star Wars. И тут сразу надо сказать, что получилось слегка не в коня корм - интереснее всего играть, когда хорошо знаешь, о чем идет речь. Кто там кому скайуокер, у кого есть Сила, кто чьих будет - то есть из джедаев или наоборот - из юных падаванов. И почему Падме отказала красавцу Чубаке, невзирая на то, что в нем было этого Добра - как грязи!

Впрочем, сюжет и основных персонажей я более или менее знаю - и даже посмотрел какую-то из серий (вроде четвертую). Но не зацепило, надо было в юности приобщаться.

Однако не суть, все равно речь идет об игре, а в ней главное - игровой движок, графика и прочие составляющие, включая фактор играемости и коэффициент наслаждаемости. Плюс - интересно было посмотреть, как там реализовано управление через Kinect.

И вот что я вам скажу, дети (а также их родители). Я прошел путь от юного падавана до величественного диджея. Пардон, джедая.

Чисто сюжетно игра не призвана дать ответ на вопрос, какой полярности у меня Сила и всегда ли я выступаю на стороне Добра. Тут нет глубин философии Звездных Войн, задача тут заметно попроще. Вообще говоря, это все смотрится как те же самые спортивные игры под Kinect, только объединенные антуражем Звездных Войн.

продолжение здесь

По взрыву воплей за окном, визгу дудок и треску петард я понял, что Испания кого-то сегодня обыграла. В общем, можно сказать, слежу за футбольными новостями.

Реклама

Если с ОСАГО автовладельцам обычно все понятно - цены на этот вид страховки фиксированный, да и по закону скидки на ОСАГО делаться не могут (хотя некоторые агенты их все-таки делают), - то со страховкой КАСКО на рынке автомобильного страхования наблюдается серьезный разброд и шатание.

С чем это связано? Дело в том, что каждая страховая компания с КАСКО обычно специализируется на определенных классах автомобилей - люксовым, бизнес-классу, бюджетным, семейным и так далее. Причем примерно раз в квартал страховые еще и радикально меняют свои методики расчета страховых тарифов по КАСКО.

В результате среди страховых компаний наблюдается серьезный разброс цен на КАСКО для разных категорий автомобилей. Получается, что одни автомобили выгоднее страховать в одной компании, другие - в другой.

Также, в большинстве случаев, цена полиса состоит из двух частей: стоимости полиса в компании и комиссионного вознаграждения брокера и агента - а это вознаграждение может достигать аж 30% для особо крупных партнёров. Такое часто бывает, когда вы покупаете в салоне автомобиль вместе со страховым полисом - агентское возраграждение автосалона будет не менее 20%.

Многим автовладельцам, если они хотят оптимизировать свои - заметим, немаленькие - расходы по КАСКО - приходится часами изучать расценки различных страховых компаний, при этом вручную вычисляя сумму, которую они должны заплатить в своем случае.

Известно, что даже многолетнее страхование в одной и той же фирме, при котором накапливаются скидки, может не давать гарантии оптимальных расходов - нередко бывает так, что у другой компании страховка по КАСКО обойдется дешевле даже при отсутствии скидок.

Разумеется, при этом не имеет смысла "клевать" на низкие цены у мало кому известных страховых компаний, которые только выходят на рынок - кто их знает, может, через полгода они уже прекратят свое существование.

Однако если рассматривать только солидные и проверенные фирмы, то и у них можно обнаружить заметный разлет цен, чем можно воспользоваться.

Но как сделать так, чтобы буквально в несколько щелчков мыши подобрать для своего автомобиля оптимальное предложение, не тратя время на томительные исследования в Интернете и сложный подсчет итоговой суммы по тарифам различных страховых компаний?

Выход есть - воспользоваться бесплатным сервисом "Инсури"!

С его помощью вы сможете:

  • узнать в онлайне реальную стоимость полиса от ведущих страховых компаний;
  • сравнить предложения от нескольких компаний в один клик;
  • определить наиболее выгодные условия страхования;
  • получить скидку до 20% на полис, заказав его через «Инсури».

Это не посредническая компания, а онлайновый сервис, который получает от страховых компаний или рекламных брокеров скидки для своих пользователей - и вы этими скидками можете воспользоваться!

Работает сервис следующим образом. Заходите на сайт www.insuri.ru, попадаете в раздел "КАСКО".

Выбираете страховую компанию из представленных в списке. В самом верху вам выводятся компании, которые дают специальные скидки клиентам сервиса "Инсури". (Это именно реальные скидки на конечную цену полиса, в чем легко убедиться, если попытаться приобрести полис КАСКО напрямую у выбранной страховой компании.)

Выбираете, например, фирму "Согласие" (она дает клиентам сервиса 15% скидки), щелкаем по ссылке. После этого попадаем в раздел данной компании на сайте "Инсури", где содержится калькулятор КАСКО. Там надо выбрать марку машины, модель, задать год выпуска и нынешнюю стоимость машины.

продолжение здесь

Социальная сеть "ВКонтакте" наняла бывшую стюардессу "Аэрофлота" Екатерину Соловьеву, уволенную за появившуюся в ее личном микроблоге насмешку над катастрофой Sukhoi Superjet-100. Как сообщается в поступившем в "Ленту.ру" пресс-релизе, Соловьева станет офис-менеджером столичного офиса "ВКонтакте". (Отсюда.)

Я правильно понимаю, что в новой должности Соловьева будет отслеживать все авиакатастрофы со всего мира и выпускать по этому поводу официальный пресс-релиз от "ВКонтакте" из серии: "Ха-ха, очередной говносамолет грохнулся, ура, ура. Еще несколько десятков никчемных людишек погибли. Наконец-то!"?

После публикации моей статьи "Айпэд в руках ребенка - защита и развивающие игры" пришло письмо от одного из разработчиков развивающих игр для детей - я в статье упоминал пару игр, которые они делали. В письме было несколько интересных сведений.

Первое - консультация детского невропатолога из Центра Планирования семьи и Репродукции (ЦПСиР) по поводу полезности/неполезности развивающих игр, а также о том, в каком режиме нужно разрешать ребенку играть с планшетом. Там в данном случае речь идет об айпэде и играх под айпэд, но это все, разумеется, точно так же можно отнести и хорошим планшетам на Android, под который существуют точно такие же или аналогичные игры. (Подчеркиваю - к хорошим планшетам, потому что если родители покупают ребенку какое-нибудь китайское угробище с ужасной матрицей и резистивным экраном, то это не родители, а просто вредители какие-то.)

Итак, выводы и рекомендации невропатолога.

1. Детские приложения для iPad для детей от двух до пяти, безусловно, полезны для развития ребенка.

2 Необходимо соблюдать график "игровых сессий". Рекомендация следующая - 30-45 минут в день, при этом желательно разделять их по времени на 10-20 минут.

3. В критичных случаях - например, долгая поездка на автомобиле или какие-то стрессовые ситуации (с очередями, самолетами и так далее) - можно отступать от такого графика. Лучше чтобы ребенок успокоился, благодаря знакомой игрушке/приложению/персонажам, чем испытывал стресс от резкой смены окружения.

4. Все хорошо в меру. Здравый смысл родителей всегда подскажет, что если ребенок "залипает" на интерактивных зверюшек - покажите ему настоящих котиков и собачек, если увлеченно рисует на планшете - научите, что можно и фломастером по бумаге поводить - и вместе с родителем нарисовать или раскрасить "котика" и так далее.

Ну и еще разработчики поделились своими наблюдениями об особенностях создания развивающих игр для детей - мне было интересно почитать. Цитирую письмо Алексея Баталова - это генеральный директор студии, которая занимается созданием подобных игр.

1) Весь наш предидущий опыт разработки интерфейсов для "взрослых" web-приложений или мобильных приложений, оказался совершенно не нужен, когда мы начали тестировать раскраски и интерактивные книжки, наши маленькие тестеры, забраковали все-все :).
Пришлось все пределывать и неоднократно: от иконок, до расположения элементов интерфейса.
"Глюки" - которые взрослые тестеры не могли повторить и отыскать, дитё 2,5 лет находило моментально. Учитывать "маленькие пальчики" и то, как ребенок держит сам планшет и тд. "Прятать" в интерфейсе дополнительные настройки звука, чтобы родитель мог отвлекать ребенка в публичных метсах - а стандартными кнопочками девайса ребенок обучается пользоваться в 2 секунды.

2) Тормоза устройств.
Мы то взрослые понимаем, что если вертится "прелоадер" пару-тройку секунд - то процесс идет и все нормально, но в 3-4 года это катастрофа, которая не позволяет вернуться к игре сразу же. От этого иногда и круглая кнопка - становится "врагом". Нажал на нее и "все заново". С этим "глюком" боремся особенно яростно в наших приложениях. Иногда успешно, но многое еще будем побеждать.

3) Контент.
У нас есть приложение - Раскраска Динозавры. Наши дети-тестеры разделились в своих предпочтениях. Те кто постарше - отнеслись с презрением к Динозаврам которые выглядят как "неностоящие". А те, кто помладше, наоборот испугались "злых ящеров". Так что пришлось развести "добрых динозавриков" и иллюстрации похожих на реальных динозавров на 2 разных приложения. Хотя разница в возрасте всего то 1,5 - 2 года.

4) В любом случае - разработка детских приложений - это невероятно позитивный опыт (простите за лирику))). Один комментарий "мой ребенок научился различать буквы, играя с вашей азбукой" - это настолько мотивирует, что других стимулов для того чтобы продолжать - уже и не нужно.

Студия Paramount к своему 100-летию сделала групповое фото 116 величайших талантов в истории студии. Это, разумеется, актеры и актрисы плюс режиссеры-продюсеры. Пройдите по ссылке (или щелкните по фото снизу) - там после того как загрузится флеш, можно будет наводить мышку на актеров и получать их имена. Фото также скроллируется по горизонтали. И вот тут можно посмотреть видео о том, как это все снимали.

В студии, правда, умолчали о том, что они не смогли собрать всех этих людей одновременно (оно и неудивительно), так что снимали группами, потом монтировали. Причем монтировали не особенно умело - если поизучать фотографию можно найти несколько заметных огрехов.

Hanggai Band - группа из Китая, специализирующаяся на смеси монгольской народной музыки и панк-рока. Получается, на мой взгляд, очень интересно и задорно. Группа очень популярна в Европе. Вот одна из их популярных композиций - "Шигер-шигер".

Базилика святого Доминика в Болонье. Это тот самый Доминик, который основал орден доминиканцев. Базилика огромная по размеру и очень красивая. Снимать было сложно, света было очень мало, но что-то получилось.

Купол.

Одна из фресок.

продолжение здесь

Теги
Сортировать по алфавиту или записям
BLM 21
Calella 143
exler.ru 272
авто 441
видео 3992
вино 359
еда 499
ЕС 60
игры 114
ИИ 29
кино 1580
попы 191
СМИ 2759
софт 930
США 131
шоу 6