Адрес для входа в РФ: exler.world
Побывал на центральном докладе MIX'2011. Представляли технологии разработки под HTML5, показывали всякие забавные демонстрашки - то, что можно делать их инструментами под браузеры, поддерживающие HTML5. Ну и косвенно упоминался MSIE10, под которым это все должно работать намного быстрее, чем под другими браузерами.
Особенно интересно было посмотреть на реализацию графики на SVG - смотрелось эффектно. Вот, например, скриншотики сервиса, работающего под различными браузерами на HTML5 и не требущие установки каких-то плагинов.
Началась конференция MIX'2011, на которую я приехал в Вегас.
Начало. Продолжаем разговор о парке развлечений студии Universal.
В парке часто попадаются вот такие табло, на которых написано ближайшее время старта различных аттракционов и шоу - можно составить себе расписание.
Парк аттракционов студии Universal в Голливуде (сайт) - место очень и очень известное и популярное. Я туда долго не мог попасть - еще с 2001 года, хотя в Лос-Анджелесе был не один раз. Наконец-то выбрался только в октябре 2010, когда по приглашению студии "XX век Fox" ездил в Штаты на презентации новых блюреев (напомню, вот отчет об интереснейшем посещении студии Кэмерона - раз, два, три, четыре).
По окончании официальной программы я остался в Штатах еще на недельку и тогда специально выделил день на посещение Universal: знакомые говорили, что полный день - это минимум-миниморум, да и то, если отправляться туда с человеком, который хорошо знает парк и составит оптимальный маршрут. Такой человек, к счастью, нашелся - это дочь моих друзей, которая знает Universal вдоль и поперек и любезно согласилась стать моим гидом.
Первый выпуск, второй выпуск. Ну и окончание. Часть Гамбурга, ночь, Лас-Вегас, Скандинавия.
Вот по этому мосту мы буквально час назад ехали в район порта.
Продолжаем разговор о крупнейшем в мире макете с железными дорогами - вот первый выпуск. В прошлый раз я не написал, а это не совсем очевидно, что все поезда на этой огромной территории находятся в непрерывном движении. 700 составов носятся туда-сюда, переходят на другие пути, стоят перед семафорами и так далее. Управляются составы вот из этого центра управления, в который могут зайти любые желающие и полюбопытствовать - там очень интересно.
Игрушечная железная дорога - это в Гамбурге. История создания такова. Два брата-близнеца Фредерик и Геррит Браун начали этот проект в 2000 году. На 1150 квадратных метрах они смоделировали железнодорожные маршруты, проходящие по Германии, Америке, Скандинавии и швейцарским Альпам. На игрушечных рельсах размещены 700 составов, 10 тысяч вагонов, 900 семафоров, 2800 зданий и 160 тысяч индивидуальных фигурок людей. Для создания ландшафтов понадобилось 500 тысяч часов работы, 700 килограммов искусственной травы и 4 тысячи килограммов стали. Игрушка обошлась создателям в 10 миллионов евро, однако они не собираются останавливаться на достигнутом и к 2014 году планируют вдвое удлинить макет, добавив модели ландшафтов Франции, Италии и Великобритании. Его площадь тогда будет составлять 1800 квадратных метров. На данный момент проект обслуживает 160 человек.
Выглядит это невероятно впечатляюще, я был в полном восторге. Как, впрочем, и все остальные посетители заведения, коих там даже не в сезон и в будни - полно. В сезон в выходные там, говорят, вообще ничего нельзя увидеть - дикие толпы народу.
Фотографировать было довольно тяжело - и из-за плохого освещения, и из-за других посетителей. Но что-то получилось. Наслаждайтесь, будет еще два выпуска.
(Фотографии кликабельны - открывается увеличенное изображение в размер окна браузера. Максимальный размер - 1200 пикселов по ширине. Закрывается по щелчку мышки центральной части фото или области за фото. Если подвести мышку к правой или левой части фото - появляются стрелки навигации, с помощью которых можно перемещаться по всем большим изображениям.)
Музей небольшой, но очень интересный. Это прототипы - то есть автомобили, которые существуют в единственных экземплярах. Снимать было сложновато, освещение плоховатое, но какое-то представление дает. Фотографии кликабельны.
Последний выпуск с новинками выставки CeBit.
Единственный стенд, на котором были представлены трехмерные телевизоры, не требующие для просмотра специальных очков.
Продолжаем разговор о выставке CeBit 2011 из серии "что видел, что щупал".
Очередная установочка для промышленного дуплицирования CD-DVD (только прожиг).
Продолжаю рассказывать о том, что видел на CeBit'е.
Компания RFTECH. Планшетики. В основном на резистивных экранах, то есть отстой невероятный. Но был один симпатичный на Android 3.0 - похоже, что клон Samsung Galaxy Tab.
В Европе технология SYNC представляется компанией Ford впервые - на CeBit 2011. В Штатах этой системой снабжены уже 3 миллиона автомобилей, а под европейских пользователей SYNC значительно дорабатывали.
Вот стенд Ford на CeBit 2011.
Acer с Nvidia сделали два огромных стенда, на которых представляли трехмерные технологии.
Я на CeBit был, к сожалению, всего один день. Выставка огромная, прям целый городок, так что все посмотреть за один день - нереально. Впрочем, там были вещи, которые меня не особо интересовали, а вот то что интересовало - более или менее успел пробежать галопом по европам. Но много чего посмотрел и заснял. Ниже - краткие впечатления об общих тенденциях того, что было на CeBit. Подробности будут уже в отдельных постах со всеми фотографиями.
Памятник двум постоянным посетителям CeBit
Артур Гиннесс, основатель компании Arthur Guinness Son & Co, был очень умный мужик. В 1759 году он арендовал небольшую пивоварню в Дублине недалеко от ворот Святого Джеймса. Непонятно какими путями, но Артуру удалось заключить договор аренды на 9000 лет с оплатой 45 фунтов в год. Городские власти по этому поводу уже двести пятьдесят лет кусают себе локти, плечи и другие части тела, но сделать ничего не могут: договор есть договор. Так что кусать так им еще 8750 лет. Гиннессовцы договором так гордятся, что увеличенное изображение этого документа занимает целую стену в музее Гиннесса.
Нынешний завод Guinness занимает большую территорию.
Завод Guinness
Макет пивоварни 1987 года
Там же, на заводе, выстроен Storehouse - музей Guinnessa, представляющий собой многоэтажную конктрукцию.
План музея
Музей сделан очень интересно и по стилю напоминает какой-то замысловатый ночной клуб. На каждом этаже - различная информация об истории пивоварни, предметы и механизмы, а также просто украшения вроде каких-то скульптур и фонтанов.
Какое-то старое приспособление
Бочки. В некоторые из них встроены мониторы, на которых крутятся видеоролики
Макет корабля, перевозившего Guinness страдающим от жажды народам
Лифт на следующий этаж
В музее обнаружилась шикарная коллекция большинства видов бутылочек, в которые разливались различные виды "Гиннесса".
Бутылочки из-под "Гиннесса"
На самом верху башни располагается так называемый Gravity Bar, в котором по корешку билета можно получить свою законную бесплатную пинту Guinness Draught Stout.
Бокалы с "Гиннессом" ожидают долива после отстоя пены
Кстати, чтобы народ не расслаблялся, пиво там не продают - каждому полагается только по одной пинте.
Сам бар расположен в круглом помещении с прозрачными стенами, откуда открывается шикарный вид на Дублин. Правда, процентов восемьдесят этого вида занимает сам завод.
Вид на завод и даже немножко на Дублин
Главное, что я понял после посещения музея, - это то, что культ правильного потребления правильного "Гиннесса" зиждется на трех источниках и трех составных частях. Во-первых, это сам по себе правильный Guinness. Во-вторых, это правильный гиннессовый стакан. Ну и в-третьих, это правильная гиннессовая подставочка под правильный гиннессовый стакан.
Правильная подставочка
Это все взаимосвязанные вещи. Без правильного стакана знаменитые гиннессовые пузырьки не будут опускаться вниз с нужной скоростью, а без правильной гиннессовой подставочки дно стакана или охладится, или, наоборот, нагреется, в результате чего правильный "Гиннесс" опять-таки потеряет часть своего божественного вкуса.