Адрес для входа в РФ: exler.bar

HDR-видео

13.09.2010 09:09  5373   Комментарии (39)

HDR-видео, снятое компанией Soviet Montage Production с использованием двух камер Canon 5D mark II's.

13.09.2010 09:09
Комментарии 39

Так как же тут совмещены оптические оси?
13.09.10 17:45
0 0

Baldson: Так как же тут совмещены оптические оси?
А оптические оси тут никак не совмещены. Существует достаточно много технологий, позволяющих получать HDR-изображения даже если исходные кадры сделаны с разных точек. Сначала изображения "приводятся" к одной точке обзора, затем собственно используются алгоритмы повышения динамического диапозона.

Правда в программах для обработки фотографий я их пока не видел.
14.09.10 09:00
0 0

"Экспертам" и прочим критикунам HDR:

Если, к примеру, фотограф возьмет и в фотошопе сделает контрастность 150%, и результат будет далек от реалистичности, вы кого будете ругать - компанию Adobe и ее продукт, или фотографа за его "прямые" руки?

Как вы не поймете: HDR - инструмент, его можно применить так, что картинка только выиграет, и никаких ушей HDR (ореолы, неестественные цвета и пр.) не будет выглядывать, а можно так, как показано на данном видео - сознательно, для демонстрации или ради некой художественной задумки, либо просто по неумению и криворукости.

Кому хочется плакать - идите и плачьте в свой уголок, здесь ваши сопли никому не нужны.
13.09.10 16:22
0 0

Собственно - лучше было бы в ролике добавить больше сравнений. Например - половина картинки с обычной настроенной камеры, половина - с применением HDR и с демонстрацией ключевых деталей. В противном случае многие вообще не понимают - что тут такого - то сочная картинка, то с одной стороны затемнена, с другой - пересветлена.
И ещё - ореолы и правда - очень бросаются в глаза.
13.09.10 15:44
0 0

High Dynamic Range -- использующийся во всех современных играх эффект. В играх он по сути симулирует постепенное привыкание глаза к яркому свету после темного помещения и наоборот. Один из ранних примеров -- Half-Life 2: Episode 1, но там он был сделан грубовато.

Здесь это все выглядит, конечно, прикольно, но ведь нереалистично, особенно первый ракурс и ракурс с человеком -- появляются эффекты световых "ореолов", гораздо сильнее, чем глаз их видит, и не особо натуральные. Так что может эта технология и пригодится, но ее еще дорабатывать и дорабатывать.
13.09.10 13:05
0 0

#c159178 Jekyll Grim Payne: Здесь это все выглядит, конечно, прикольно, но ведь нереалистично, особенно первый ракурс и ракурс с человеком -- появляются эффекты световых "ореолов", гораздо сильнее, чем глаз их видит, и не особо натуральные. Так что может эта технология и пригодится, но ее еще дорабатывать и дорабатывать.



Так ведь и обычная картинка выглядит "нереалистично", просто привычно. Она(картинка) не подстраивается под глаз когда вы смотрите в различные её части. Ну а глаз как бы не подстраивался не различит ничего кроме яркого или тёмного участка в отличие от реальности. HDR скорее ближе к "реалистичности", ну или даёт возможность увидеть больше.
13.09.10 14:20
0 0



Jekyll Grim Payne:
Здесь это все выглядит, конечно, прикольно, но ведь нереалистично, особенно первый ракурс и ракурс с человеком -- появляются эффекты световых "ореолов", гораздо сильнее, чем глаз их видит, и не особо натуральные.




HDR - не обязательно ореолы. Использование HDR в таком виде без меры - признак дурного вкуса.
13.09.10 13:32
0 0

интересно, как они совместили оптические оси? jИли через один об`ектив, а затем через призму разделили на две матрицы?

P.S. забавно скрипт реагирует на слово "об`ектив" - вместо твердого знака включается полужирное выделение.
13.09.10 11:05
0 0

как обычно понабежали эксперты из разряда "Пастернака не читал, но осуждаю"
13.09.10 10:58
0 0



Kortez:
как обычно понабежали эксперты из разряда "Пастернака не читал, но осуждаю"




Ага. Причём некоторые, судя по комментам, даже считают, что фотографы это люди у которых не хватает денег на видеокамеру. 😄
13.09.10 11:01
0 0

Как кто-то правильно сказал: "HDR хорош тогда, когда его не видно".

Здесь - видно
13.09.10 10:46
0 0

HDR в фото мож и будет кому полезен, но хоть убей не понимаю кому придет в голову на фотик за 80-100 тыс снимать видео.... по моему если ты способен купить такой фотик, можно потом еще подкопить и купить тысяч за 300 нормальную видеокамеру. Мож кто заметит - что камеру так не потаскаешь - замечу что такой фотик вы тоже постоянно таскать с собой не будете, а во вторых для нормальной видеосемки необходим штатив - вы что будете и штатив с собой таскать?
13.09.10 10:17
0 0

Bolik: не понимаю кому придет в голову на фотик за 80-100 тыс снимать видео....



Ну, к примеру, режиссеру "Доктора хауса" как раз эта глупая мысля в голову и пришла. www.engadget.com/2010/04/13/canon-5d-mark-ii-used-to-shoot-entire-house-season-finale-direc/
13.09.10 11:03
0 0

Bolik: вы что будете и штатив с собой таскать?



Знаю маньяков которые таскают штатив и для просто фоток, не для видео даже 😄 И маньяков таких в природе заметное количество.

дрожание какое-то присуцтвует
13.09.10 10:03
0 0

Насколько я понимаю, это HDR запихивает в один кадр, так что детали видны, и очень яркие детали и очень темные. Чем это отличается от снижения контраста я не очень понял.
13.09.10 09:43
0 0

vvt251: Насколько я понимаю, это HDR запихивает в один кадр, так что детали видны, и очень яркие детали и очень темные. Чем это отличается от снижения контраста я не очень понял.



я для этого просто снимаю с -1/3 EV, потом в lr3 задираю Fill Light.



тоже не понимаю, зачем этот HDR нужен. наверное это тем у кого матрицы с плохим ДД или техника только jpeg делать умеет...
13.09.10 13:36
0 0

vvt251: Насколько я понимаю, это HDR запихивает в один кадр, так что детали видны, и очень яркие детали и очень темные. Чем это отличается от снижения контраста я не очень понял.



Видимо, Вы чуток про HDR недопонимаете. Это борьба с возможностями матрицы за возможности глаза.

У глаза, как за счёт его подвижности, так и за счёт механизмов восприятия - восприятие яркости адаптивно и локально: и при разглядывании тёмных областей он детали видит, и при разглядывании светлых - тоже.

А матрица - она в одном режиме одновременно снимает весь пейзаж. И либо недосвечивает тёмные области, либо пересвечивает светлые. Естественная недостача динамического диапазона. Ещё больше к этому эффекту добавляет перекодирование 12-ти и более битного сигнала с АЦП в 8-ми битный цвет в записываемых файлах. Это 256 градаций яркости по каждому из трёх каналов. Иногда - для одного из каналов даётся больше бит, но это в целом картины не меняет.

В итоге, в файле просто нет деталей или в тенях, или на свету. Соседние просто пикселы хранят одинаковый цвет. Либо почти чёрный, либо почти белый. А если в файле нет информации о разнице яркости в соседних пикселах, никаким повышением контраста эту разницу не создать. И приходится брать эту информацию из другого файла - снятого в другом режиме, позволяющем иметь детали возле другой границы диапазона яркостей снимаемого пейзажа.

Для этого необходимо расширить область значений, сложить кадры с адекватным смещением диапазона, и ужать полученную картинку обратно в диапазон, который можно хранить и воспроизводить. Главное тут получается алгоритм складывания. И в предложенном ролике алгоритм как-то "не хорош". Не получается естественного изображения.

P.S. пока набирал много букф, тут уже про это сказали.. но не выкидывать же? 😉
13.09.10 11:54
0 0

Отличается тем что в случае понижения контрастности на исходной фотографии и так уже или темные детали никакие, или светлые засвечены, а то и все сразу, и контрастностью всего не вытянешь. А из двух вытянешь.
13.09.10 10:17
0 0

vvt251: Чем это отличается от снижения контраста я не очень понял.



Цифровой фотографией занимался когда-нибудь? Сам, лично, в яркий солнечный день? Как ты не изгаляйся с настройками камеры - либо небо белое, либо трава черная, грубо говоря. Потому что _физически_ не хватает динамического диапазона матрицы. Никакой постобработкой этого не выправишь - информации просто _нет_ в записанном файле. HDR - костыль для таких ситуаций. Отдельно снимем яркое, отдельно темное, совместим. Иногда, умеючи - можно получить прикольные и необычные картинки. Но изначально - попытка обойти ограничения железа.

Перекликается с универсальным рецептом человеческого счастья ("сделай человеку плохо, а потом верни как было").
Показывают на полэкрана передержку, на полэкрана недодержку, а потом бац - нормальное! Ух ты!!!
13.09.10 09:36
0 0

или они высокое разрешение этим обеспечивают?
13.09.10 09:20
0 0

Когда я увидел статью "10 ошибок при съемке HDR" захотелось написать свою "1 ошибка при съемке в HDR" и эта ошибка - "Снимать в HDR". Настолько редко попадается действительно оправданное и дающее хороший эффект его применение и насколько часто его пытаются применять.

Как техническая демонстрация ролик хорош, а практически - не умеешь выбрать главное и подобрать экспозицию для него - тут и два 5D не помогут! 😄


13.09.10 09:42
0 0

че-то непонятно - и какого эффекта они достигают двумя камерами? я только цвета необычные заметил - но это цветовой коррекцией все правится
13.09.10 09:20
0 0



Shustrik_p: че-то непонятно - и какого эффекта они достигают двумя камерами? я только цвета необычные заметил - но это цветовой коррекцией все правится



чё тут непонятного? по-моему всё наглядно. динамический диапазон расширяется. видны детали, которые переосвещены и недоосвещены. человеческий глаз в один момент времени смотрит в одну точку пространства и подстраивает глубину резкости и диафрагму. когда начинаешь шарить глазом по окрестностям он автоматически "перенастраивается", таким образом мы в каких-то пределах можем разглядеть и детали на небе и в тени. обычная камера экспозируется тоже на какую-то точку пространства. если в кадре присутствуют тёмные и светлые области их детализация теряется. HDR технология позволяет видеть картинку в деталях по всей плоскости.

Даю подсказку: обрати внимание на мост и на область в тени от здания в левой части картинки. В обычном случае мы либо не видим ни того, ни того, либо что-то одно.
13.09.10 10:50
0 0
Теги
Сортировать по алфавиту или записям
BLM 20
Calella 141
exler.ru 249
авто 427
видео 3777
вино 348
еда 481
ЕС 57
игры 114
ИИ 19
кино 1544
попы 185
СМИ 2592
софт 907
США 82
шоу 6